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第177章 面对空门的马拉多纳(2 / 6)

,只需要在显示的时候“变黑”。同时只要房间里关了灯,计算器是看不见的,跟后世亚马逊的kindle阅读器一样。

但采用了这种早期型不发光液晶后,一个重大的弊端,是屏幕的显示内容是固定的。如大家都知道,计算器的屏幕其实只有一个个“8”字型的七段式管子,你要显示其它图案是不可能的。

ga-watch的设计,也注定了它只能在出厂前只预装一款游戏,然后所有游戏内容的显示,都只有通过屏幕某些区块的“是否变黑”来实现。

这根后来的gaboy等像素屏相,是个非常大的劣势,注定了便携式的像素屏出现后,电子表式的gawatch立刻被淘汰了。

历史任天堂一直把gawatch系列撑到了80年代末,但事实,主流的gawatch,在1984年俄罗斯方块出现后已经被淘汰了。

后半程的寿命,完全是靠“电子宠物”这种变种的玩法硬撑的,因为养电子宠物的玩家不会觉得单一屏幕显示内容枯燥,反而会对“宠物”有代入感。要是一个电子表显示的宠物形象能忽猫忽狗忽兔,说不定玩家的情感归属反而会被破坏——这是用情绪反制科技、暂时延缓历史车轮的另一个战例了,不在顾骜今天讨论范围之内。

一言以蔽之,1981年1月,任天堂的ga-watch已经在曰本市场热销了四五个月、打入美国市场也有两个月,并且下血本开发出了几十家愿意帮任天堂推货的经销商和分销商。

这个渠道资源,虽然远远不如索尼已经在美国卖了3年walkn所堆出来的,但也已经让盛田昭夫有些垂涎。如果双方能战略联盟、统筹渠道(尤其是在索尼主导下统筹渠道),盛田昭夫一定会非常乐意的。

……

“可是,顾桑,你有什么筹码,说服山内社长加入呢?还是加入一个以我们索尼为主导的渠道战略联盟

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