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第六百六十二章 英雄属性与分路(两更!)(3 / 4)

“不过在细节方面肯定有很大的差异,当然这没有什么影响。”

“作为决战之前的战斗场景,整个峡谷盆地可以被分割出三个相对独立的战场,这是双方军队的出兵线路所限定的。”

“在购买诏令之旗后,我们可以改变军队的出兵路线。”

“不过以往赛的记录来看,这更适合于那些善于统战的召唤流角色,所以我们仍然按照常规的路线进行。”

看着正在倾听的众人,克兹并没有感到多么骄傲。

他感受到了沉甸甸的压力,他知道以当前队伍的构成而言,只要不遇到过于恐怖的队伍都具备相当大的胜率。

但是他个人而言,他想要展现出除了他的战斗能力以外的智慧。

这对于一个本身很强大的队伍来说,是非常困难的。

克兹心里早有了预期,不过他还是更希望自己能够一点一点地撬动它。

克兹看着众人,他打开了自己的英雄面板,然后指着地图说道:

“我们的实力被暂时限制了,对方也一样。”

“大家重新回到了一个相对公平的起点,自然会出现强弱期的转化。”

“我看了一下大家的面板,我和伊莎贝拉在10级之前会显得较弱势,在10级之后我们将获得爆发性的增长,不过整体的定位都是控制为主。”

“伊莎贝拉能够给予非常强力的单体控制,我能作为群体控制和辅助的补充。”

“因为我在前期便拥有了较为客观的控制能力,所以我会以辅助的角色会参与其一路的战斗。”

克兹面色坦然地将自己直接定义为辅助的角色。

作为一个学术派的法师,他不可能,也不会像一个某些战斗法师那样去作为一个魔法炮手。

事实在这方面,像艾玛之类的术士要专业得多。

辅助并不代表着

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