比较碾压的态势赢下前世界冠军落日拿到总冠军,外援计划的价格,他们就可以接受,但是如果三比二艰难获胜,价格就要减半,如果最后输了,那就不值得大批引进韩援,只买个别有价值的选手。
决赛前的三星可谓是信心满满,而现在则是已经全部愁容满面。
观赛的各大赛区土豪老板们,都有点失望,买韩援不赚啊,这水平根本碾压不了落日。
纳尔一被抓,落日就立刻做出了反应。
陈牧和常浩做法就是立刻去越下路,纳尔必须放弃,他大招cd,没有办法在塔下反杀。
卡萨丁居然会放弃中路的兵线,宁可让塔吃也要去gank,陈牧也算不到这种自爆式的抓人方法。
而刀妹在塔下消失一秒后,小炮和娜美就直接退到二塔的位置了。
这座塔也只能放,劣势局三包一抓上的时候,对手不但能拿下路一塔,还可以顺便再拿一条小龙。
这种节奏,对于ssk来说,其实一点都不赚,甚至是亏的。
在比赛的认识里,人头从来都不是最重要的点。
钱和经验才是!
这就是自杀流炼金也可以用的原因,你死一次的收益如果能大于损失,那么职业队的人,就会不停的去死。
这也是拳头设计师要设计最低赏金的原因,要是被杀的只剩个位数的钱,不知道还会引发出什么诡异的流派呢。
设计师和职业选手的斗争,就像古代皇帝跟贵族的利益斗争一样,上有政策下有对策,任何看似非常有利平衡的设计,都有可能被职业选手找到破绽,开发出更变态的套路。
这波虽然纳尔死了,但是下路防御塔和小龙的经济,让落日战队更赚。
而且可以让ad和辅助更快参团,两个人远程英雄参团,中路一塔也会很快推掉。
ssk战队,不得不让掉。
接着就是收缩战线,全
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