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第200章 善意的回报(1 / 4)

不管怎么样,打造一个出来看看就知道了,6离充满期待的挥舞着锤子,对着单手剑粗坯砸了下去。

系统:士兵的长剑制作失败。

失……失败了!

怎么会失败呢,不是说铸造术一开始很好升吗,这锤子不是加了2o%的成功率吗……

6离无语的现,因为他的注意力大多放在了期待结果上,所有造成了原本应该十拿九稳的铸造没能成功。

前世有一个很牛b的生活玩家说,生活技能需要用“心”!

收起自己那点浮躁的心思,6离把所有的注意力全都放在了手中的剑胚上。

游戏当然不可能和现实一样,现实里如果你想铸造一把剑,要经历制范、调剂、熔炼、浇铸、加工等过程,而游戏里省略了前面的几个步骤,使用生活技能后,消耗一定量的各种矿石,直接形成剑胚,玩家只需要对剑胚进行锤炼、淬火……

系统:成功制作出士兵的长剑,铸造经验值1

士兵的长剑(青铜),伤害12-18,力量3,装备需求等级5,耐久2o/2o

似乎有点不一样……

6离重新打开了自己的铸造面板,找到了那张已经被学会的图纸。

图纸上介绍说,学会了图纸之后便可以锻造士兵的长剑。

士兵的长剑(青铜),伤害1o-16。力量1~2,装备需求等级5,耐久2o/2o

也就是说。依照这张图纸,6离会打造出一把伤害在1o-16,力量属性加成1到2点的青铜武器。

绝对不会出现他手里这种。

这把不仅伤害值的上下限都增加了2点,属性更是离谱的加了3点。

低端的五级黑铁也不过只有三点属性而已。

如果按照图纸锻造出来的只算比较不错的装备,那么现在已经可以毫不含糊的说

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