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第1096章 打BOSS也看运气(2 / 4)

伊森迪奥斯难点之一——元素领主的诅咒。

伊森迪奥斯使45码范围内的所有玩家火焰抗性降低1o%点,持续3o秒。该效果最多可叠加5次。

这也就意味着火抗降低一半,相对应的伤害也急剧的增加,并不是玩家想象的增加一半,正常情况下,如果火抗降低一半,玩家受到的伤害至少要增加百分之一百五。

这个难点几乎一开怪就被现了,蔚蓝海风在这三十秒内,不得不开了一个减伤协助治疗职业稳定他的生命值。

难点二叫做火焰喷,伊森迪奥斯对直径为2o码的指定扇形区域内的所有玩家造成火焰伤害,这个扇形区域会不停的缓慢移动,玩家必须尽快逃离这个区域才行,不然就算火抗再高度有可能被烧焦。

这两个技能构成了p1阶段。

可能是今天一开始打boss,大家配合的不够默契,这个阶段死了好几个人,眼看着挂掉的人太多,6离干脆在进入p2阶段见识了p2阶段的技能之后就宣布重新来过。

p2阶段的技能是点名,被点名三秒之后,玩家就直接被点燃了,大量的掉血不说,还说传染四码之内的其他玩家。

总之,后面就是互相传染的过程。

重新开始之前,6离分析了一下这两个技能,最开始的诅咒就不说了,纯粹考验火抗实力,团队抗不下来的玩家几乎都会在这个阶段挂掉。

6离他们装备计较极品,每个人都有几件火抗装备替换,在这个阶段压力不大。

第二个技能对普通玩家来说挺难得,毕竟火焰喷在伊森迪奥斯的控制下有意识的朝着玩家喷,但是6离他们都有不少逃命的技能,就算是治疗职业也一样,所以这一点6离也不担心。

最担心的是点名。

这个需要一定的配合,并不是说意识好就一定没问题的。

当然,意识好的优势

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