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第918章 ISO质量管理(1 / 5)

“没有经历过这一次安其拉开门事件的魔兽玩家,他们可能永远不懂什么叫做史诗级任务,永远不理解这个纯真美好的60级年代。这算是我给龙腾玩家们留下的一笔珍贵的记忆财富吧,魔兽世界以后的版本将不会出现这种吃力的服务器任务。”

“就算是我知道真实魔兽世界的弊病和缺陷,可我也无法改变它的大趋势,将来开tbc,wlk这些版本后,能继续保留住这些玩家吗?能继续延续魔兽世界的辉煌吗?其实我心里也没有底,我的那些建议真的能堵住老版本的漏洞,同时不产生新的漏洞吗?”。

杨云也是国王之谷服务器安其拉开门事件的参与者,看着漫山遍野的安其拉虫人冲过来,他机械化地操控着极品装备mt迎接上去,带着他的团队低于虫族入侵,和队友们兴奋紧张不同,他的内心中只有麻木的感觉,绝对不是欣喜。

3他感到一阵恍惚,尤其是这几年,越是大型游戏,越是他记忆深刻的游戏,他的纠结和痛苦感悟也越来越深。

就比如拿魔兽世界来说,游戏公平性其实每个版本都不能保证,现在的60级年代,圣骑士的地位就是丢祝福和无敌的人形机器,加不起,打不疼,可联盟每次打大型副本,圣骑士还不能少带,扫地任务必须交给他们来做,可是到了70年代,惩戒骑又成为滚键盘1234杀人的bug职业。

更不用说被称为亲儿子的法师职业了,为了迎合广大游戏玩家,法师。盗贼,猎人这些职业就几乎没有真正意义上地削弱过。这些都是不公平的。

“如果我将它改成自以为的绝对公平后,难道就真的能获得玩家们的拥簇?就不会出现新的问题?我的想法就一定能获得市场的认可?重生确实可以提前打击外挂。抵制盗版,强行改掉《血狮》那种垃圾国产游戏的命运,但面对互动性的大型网络游戏,魔兽世界,dota,英雄联盟,我感觉到完全无法控制住它们的

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