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第10章 消费的关键是上头(2 / 4)

代球。

这是活动设计的关键,如果没有八十抽保底机制,玩具店就得按赌坊缴税,税率会重很多,但是有保底,这就是一次有趣的玩具抽奖活动。

事实上,只要抽到初代球就是小赚,抽到二代球大赚特赚,哪怕抽到配件也不是完全没用,所以客人们都跃跃欲试。

不过众所周知,盲盒虽然是盲着抽,可卖家是睁着眼放进去的。

客人也许小赚,但卓戈永远不亏。

很快展台就被围了个水泄不通。

人是种很容易被氛围感染的动物,而抽盲盒又是种很容易上头的活动。

所以被人围观着抽卡,上头概率指数级增长。

不一会儿,展台附近就形成一股诡异但热烈的气氛。

每当有人开始开盲盒的时候,人群就会整齐地发出“喔——”的助威声,而且音量逐渐上涨,在开盒的一瞬间达到顶峰。

然后通过声音就能知道那人开出什么。

“唉——”是配件。

“哦?”是初代球。

“哦!哦!哦!”是二代球。然后抽到的人还会冲进人群庆祝,一帮人一起蹦,仿佛都中奖了一样。

当然还有“你是玩具店安排的托吧!”

这是有人连续抽中二代球了。

突然,人群分开一条通道,有人喊了一声:“克雷格少爷来了。”

在众人羡慕又畏惧的眼神中,克雷格慢悠悠地走到展台前。

他很享受作为众人目光焦点的时候。

尤其是听到人群中窃窃私语:“他就是发明了克雷格奥法风暴那招的人吧?”

装作满不在意的样子,嘴角已经弯到能钓鱼了。

“快快快!”卓戈急忙招呼艾莎,“赶紧给这小子安排个负责开盒的店员,再加上十连抽选项。”

不得不说,尽管

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